Posteado por: javiiytu | 16 junio 2010

Album de fotos Picassa

http://www.youtube.com/watch?v=EpWVfXd_e0U&feature=player_embedded

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Posteado por: javiiytu | 16 junio 2010

Mi pagina Web

Mi pagina web es : eldiariodeportivo.freetzi.com

Posteado por: javiiytu | 27 mayo 2010

Tecnologia, Neumática e Hidráulica

Trabajo de Tecnología, Hidráulica y Neumática

 

Posteado por: javiiytu | 14 abril 2010

Lenguajes de programación

¿Qué es un Sistema Operativo?

 

Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador.[1] Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.

–         Funciones del sistema operativo:                                                                                                    

  • Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
  • Secuencia de tareas: El sistema operativo debe administrar la manera en que se reparten los procesos.
  • Definir el orden. (Quien va primero y quien después).
  • Protección: Evitar que las acciones de un usuario afecten el trabajo que esta realizando otro usuario.
  • Multiacceso: Un usuario se puede conectar a otra máquina sin tener que estar cerca de ella.

–          

  • Posee las siguientes características:
  • – Es un sistema operativo multiusuario, con capacidad de simular multiprocesamiento
  • Permite comunicación entre procesos.

–          

  • Descripción del curso (SA-118)
  • Fundamentos de UNIX Solaris 8 (SA-118)
  • Iniciar y cerrar una sesión en el Ambiente Operativo Solaris y CDE (Entorno de escritorio común).
  • Escribir cadenas de línea de comandos para ejecutar funciones del sistema operativo Solaris.
  • Desplazarse por el sistema de archivos de Solaris.
  • Manipular archivos de texto.
  • Crear archivos y directorios.

 

  • Hacer copias de seguridad y restauración de archivos y directorios.
  • Cambiar los permisos de los archivos y los directorios.
  • Saber usar el editor vi.
  • Identificar y modificar los archivos de inicialización.
  • Utilizar las funciones de shell para optimizar la ejecución de comandos.
  • Usar los comandos básicos de red.
  • Utilizar comandos para buscar archivos y directorios.
  • Hacer una relación de los procesos de usuario activos e interrumpirlos de forma selectiva. 
  • SuSE Personal está basado en las ventajas que han hecho la piedra angular de Internet: estabilidad, rapidez y seguridad. 8.0 Personal hace gala de una facilidad de instalacion y uso hasta ahora sin precedentes y define nuevos estandares para Linux PC domestico gracias a su manejo fácil e intuitivo.
  • Todas las aplicaciones principales vienen ya preinstaladas. Menu rápido SuSE permite acceso directo a imagenes, musica y videos, a textos y citas, en casa o red.
  • Cortafuegos integrado.
  • Personal Firewall, protege sus datos contra accesos externos no autorizados. La completa seleccion le permite: Grabar CDs.
  • Crear documentos en formatos Word y Excel.
  • Escanear.
  • Editar vídeos y fotografias.
  • Mezclar música

Definiciones:

–         Multitarea: Es una característica de los sistemas operativos modernos. Permite que varios procesos sean ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o más procesadores.

–         Multiusuario: La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones también puede aplicarse a programas de ordenador de otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos). En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado).

–         Sistema por comandos: es un método que permite a las personas dar instrucciones a algún programa informático por medio de una línea de texto simple. Debe notarse que los conceptos de CLI, Shell y Emulador de Terminal no son lo mismo, aunque suelen utilizarse como sinónimos.

–         Entorno gráfico: es un conjunto de software para ofrecer al usuario de una computadora una interacción amigable y cómoda. El software es una solución completa de interfaz gráfica de usuario ofrece iconos, barras de herramientas, e integración entre aplicaciones con habilidades como, arrastrar y soltar

Pascal es un lenguaje de programación desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth a finales de los años 60. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de la programación a sus alumnos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo.

BASIC es un lenguaje de programación que originalmente fue desarrollado como una herramienta de enseñanza; se diseminó entre las microcomputadoras hogareñas a partir de la década de 1980. Actualmente continúa siendo muy popular, en muchos dialectos bastante distintos del original.

El Fortran es un lenguaje de programación alto nivel de propósito general,[2] procedurimental[3] e imperativo, que está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica. Desarrollado originalmente por IBM en 1957 para el equipo IBM 704, y usado para aplicaciones científicas y de ingeniería, el FORTRAN vino a dominar esta área de la programación desde el principio y ha estado en uso continuo por más de medio siglo en áreas de cómputo intensivo tales como la predicción numérica del tiempo, análisis de elementos finitos, dinámica de fluidos computacional (CFD), física computacional, y química computacional

C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. Se trata de un lenguaje débilmente tipificado de medio nivel pero con muchas características de bajo nivel. Dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a muy bajo nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan mezclar código en ensamblador con código C o acceder directamente a memoria o dispositivos periféricos.

HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de “etiquetas”, rodeadas por corchetes angulares (<,>).

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.

WinLogo, un lenguaje de programación orientado a la Educación y con la gran ventaja de que las órdenes o primitivas son en castellano.

Robolab es un entorno de programación gráfico que permite controlar el bloque inteligente de LEGO RCX. Este software comercializado por LEGO[1] está orientado al uso educativo con niños y jóvenes, con edades comprendidas entre 6 y 16 años, y utiliza una versión adaptada de LabVIEW, de National Instruments. EL software de Robolab está basado en iconos, que permiten crear diagramas que son los programas que controlan el RCX. Ofrece modos diferentes de programación adaptados al nivel de aprendizaje del alumnado: Pilot e Inventor. Además, ofrece el modo Investigator orientado a su uso en el laboratorio de ciencias.

Visual Basic es un lenguaje de programación desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. El lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en cierta medida, también la programación misma. Desde el 2001 Microsoft ha propuesto abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a trabajar sobre un framework o marco común de librerías independiente de la versión del sistema operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp

Posteado por: javiiytu | 16 marzo 2010

casa google sketchup

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Posteado por: javiiytu | 11 marzo 2010

Presentación de Grecia y Roma

Posteado por: javiiytu | 11 marzo 2010

DIPITY DE LA II GUERRA MUNDIAL

Posteado por: javiiytu | 10 marzo 2010

IMAGENES DE GRECIA Y ROMA

Posteado por: javiiytu | 10 marzo 2010

GRECIA Y ROMA

GRECIA

Los griegos inventaron muchas tecnologías y mejoraron otras ya existentes, sobre todo durante el periodo helenístico. Herón de Alejandría inventó un motor a vapor básico y demostró que tenía conocimientos de sistemas mecánicos y neumáticos. Arquímedes inventó muchas máquinas. Los griegos fueron únicos en la era preindustrial por su capacidad de combinar las investigaciones científicas con el desarrollo de nuevas tecnologías.

También inventaron la ballesta y computadoras analógicas primitivas, como el mecanismo de Antiquitera. Los arquitectos griegos fueron los responsables de las primeras cúpulas y también los primeros en investigar el número áureo y su relación con la geometría y la arquitectura.

nLa Matemática, que es la base de todo conocimiento científico, fue cultivada de un modo especial por la escuela filosófica que acaudillaba Pitágoras. Tanto en Geometría (recuérdese el famoso teorema que lleva su nombre y que permite resolver los triángulos rectángulos) como en Aritmética, los números y las líneas ocuparon un lugar muy importante en sus especulaciones. nMedicina: antes del surgimiento entre ellos de la medicina como ciencia, los griegos consideraban las enfermedades como un castigo de los dioses. El dios griego de la medicina era Asclepio y en su templo la gente enferma le ofrecía sacrificios y pasaban allí la noche con la esperanza de que al amanecer ya se hubiesen curado. Muchas de las sustancias que usaban los antiguos egipcios en su farmacopea, fueron exportadas a Grecia y su influencia aumentó tras el establecimiento de una escuela de medicina griega en Alejandría. Hipócrates, el padre de la Medicina estableció su propia escuela de medicina en Cos y creó la Medicina Hipocrática. Una de las características de la medicina hipocrática es la teoría de los cuatro humores, que esta relacionada con la teoría de los cuatro elementos (propuesta por Empédocles). También, Hipócrates y algunos contemporáneos acordaron que las enfermedades se encontraban en la sangre, por lo que empezó la práctica de extraer un poco de sangre de los brazos de los pacientes, pero en la mayoría de los casos se les recetaban diferentes hierbas Astronomía: La astronomía fue estudiada por los griegos desde tiempos antiguos. Esta se suele dividir en dos periodos: Grecia Clásica y Helenística. Recibió importantes influencias de otras civilizaciones de la Antigüedad, las que ejercieron mayor influencia fueron la provenientes de India y Babilonia. Durante la época helenística y el Imperio romano, muchos astrónomos trabajaron en el estudio de las tradiciones astronómicas clásicas, en la Biblioteca de Alejandría y en el Museion. Los calendarios de los antiguos griegos estaban basados en los ciclos lunares y solares. El calendario helénico incorporó esos ciclos. Un calendario lunisolar basado en ambos ciclos es difícil de aplicar, por lo que muchos astrónomos se dedicaron a la elaboración de un calendario basado en los eclipses.

ROMA

Los romanos desarrollaron una agricultura sofisticada, mejoraron la tecnología del trabajo con hierro y de albañilería, mejoraron la construcción de carreteras, la ingeniería militar, la ingeniería civil, el hilado y el tejido con muchas máquinas diferentes como la cosechadora, que ayudaron a incrementar la productividad de muchos sectores de la economía romana.

  Los ingenieros romanos fueron los primeros en construir arcos monumentales, anfiteatros, acueductos, baños públicos, puentes de piedra y criptas. Algunas invenciones romanas notables fueron el códice, el vidrio soplado y el hormigón. Como Roma está situada en una península volcánica cuya arena contiene granos cristalinos, el hormigón romano fue especialmente resistente al tiempo.

Roma destaca sobre todo por su arquitectura. Esta es la topología:

  – Los templos: el Panteón de Agripa
En Roma hay varios tipos de templo. El más común es similar al griego, aunque con dos variantes: se asienta sobre un podio elevado, con una escalinata en la fachada principal, y los muros de la nave se prolongan, después del pórtico, hasta las columnas exteriores.

-Edificios de diversión
Los edificios para espectáculos públicos fueron capitales en la arquitectura romana,…

– Las obras públicas y conmemorativas
  La importancia concedida a las vías de comunicación y abastecimiento llevó a los romanos…

– Palacios y residencias privadas
 Los emperadores construyeron en Roma imponentes  conjuntos      palaciegos, como la suntuosa Domus Aurea de Nerón, con  múltiples dependencias y amplios espacios abovedados. Otro tipo de viviendas…

– Grandes espacios abovedados: termas y basílicas
Los dos grandes tipos de construcciones de uso público, con cubiertas y estructura compleja, fueron las termas y las basílicas. Ya se ha señalado la función civil originaria de la basílica,…

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